| Kosmos 2999 | Gra, nie bedę owijał w bawełnę, powstała pod inspiracją osadników i ryzyka... chciałem jednak z obu pozycji wybrać to co dla mnie najciekawsze i wywalić to co najbardziej mnie wkurza. Dodałem oczywiście kilka swoich elementów. Gra jest w 99% ukończona, całość dość dobrze funkcjonuje, była już w kilku miejscach testowana. |
| |
| BazJan | Gra logiczna, wywodząca się z go... oparta o mechanizm licytacji i zdobywania terytorium. Gra ukończona. |
| |
| Huaqueross | Gra o tematyce przygodowej. Gracze wcielają się w tytułowych Huaqueross, przeczesują piramidę Inków. Znajdują skarby. Zdobywają punkty. Całość oparta o mechanizm kafelkowej planszy i kart. Tworzenie zestawów kart, zagrywanie... przemieszczanie się, blokowanie współgraczy. Gra dość duża, zawiera dużo elementów. Czas rozgrywki około 1-1,5h Ukończona w około 70% |
| |
| Jaskinia | Eksploracja nowych jaskiń to nie łatwe zadanie. Zaciski, kominy, problemy z dostarczaniem jedzenia i sprzętu... wreszcie tworzenie dokumentacji. O tym wszystkim traktuje gra Jaskinia. Nie lubię się chwalić, ale w tym tytule udało mi się świetnie połączyć mechanikę i temat. Poświęciłem "dziurom" kilka lat mojego życia... zależalo mi bardzo na tej grze... i chyba udało się. Gra w 99% ukończona. Czas gry około 1h-1,5h |
| |
| K2 | Zdobywanie drugiej pod względem wysokości góry, tytułowej K2. Każdy z graczy prowadzi 2 swoich alpinistów. Ci muszą się zaaklimatyzować, starają się wejść na szczyt, stawiają obozy. Mechanizm kart... gdyby nie plansza, byłaby karcianka ;-) Gra w 99% ukończona. Czas gry około 1h |
| |
| Kopalnia | Kilku graczy zarządza swoimi kopalniami. Wydobywają węgiel, budują chodniki, sprzedają węgiel. Gra po pierwszym etapie projektowania jest według mnie do przebudowy... być może wrócę do niej jesienią (2009). |
| |
| Lustra | Szybka gra logiczna... która miała być hitem i... umarła. Po prostu genialna mechanika nie ruszyła. Mam pomysł na jej ożywienie, ale musi poczekać w kolejce na swój czas... |
| |
| Niebezpieczne Wizje | Lata temu powstała seria rysunków Niebezpieczne Wizje. Obecnie na ich podstawie powstaje gra, a właściwie kilka gier. NW to karcianka, wykorzystująca podstawowy zestaw 70 kart i dodatkowe elementy dla poszczególnych podtytułów. Na razie plany to: cz.1 - Odkrycia - gra czasu rzeczywistego - grą zainteresowane jest wydawnictwo Kuźnia Gier cz.2 - Poszukiwania - gra oparta o wymianę (testowana) cz.3 - Znalezisko - mechanizm memory cz.4 - Układ - licytacja + układanie cz.5 - Zejścia - gra czasu rzeczywistego |
| |
| Ojciec Chrzestny | Gra powracająca jak bumerang. Nowy York, rodziny mafijne, walka o wpływy. Gra oparta o mechanizm wpływu na terytoria... i nie tylko. Ukończona w około 90%. Ciągle w fazie testowania... niestety testowanie trwa zbyt wolno. W mechanice robię jeszcze zmiany... |
| |
| Pasterze | Kolejna mała gierka logiczna, tym razem nie abstrakcyjna, ukończona. |
| |
| Paintball | Prosta mechanika dość duże możliwości... gracze wcielają się w ludzi biorących udział w zabawie zwanej jako Paintball. Mimo występujących w grze kości, gra jest bardzo mało losowa, cała zabawa polega na "zestrzeleniu" postaci wchodzących w skład drużyny (drużyn) przeciwnika. Ukończona w 99% Prowadzone są testy końcowe. |
| |
| Qubix | Gra logiczna 3d ;-) drewniana, klockowa. Ukończona. Planowane wydanie 2010/2011 |
| |
| Rozbicie dzielnicowe | Zarys gry... tak nikły (chociaż są zalążki mechaniki), że wolę o nim nie pisać. |
| |
| Stacja kosmiczna SOJUZ | Akcja dzieje się na stacji, która ulega zniszczeniu. Gracze przemieszczają się po jej resztkach, odcinają kolejne elementy... najważniejsze to zostać w miejscu które jeszcze "istnieje". Gra ukończona w około 99% Trwają końcowe testy i poprawki. |
| |
Wieże
| Kolejna abstrakcyjna gra logiczna, kolejna 3D :-) |
| | |
Wynalazcy | Gra o tworzeniu wynalazków. Prosta mechanika - to jej zalety. Gra jest jeszcze do dopracowania, chwilowo w związku z innymi pracami zawieszona.
|